| jjybzxw |
2025-10-11 20:20 |
BEHAVIOR挑战赛:具身智能的新里程碑 李飞飞团队发起的首届BEHAVIOR家务挑战赛,旨在推动具身智能的发展,这一举措受到了ImageNet成功的启发。以下是关于BEHAVIOR挑战赛的一些关键点和背后的原因。 发起背景 1. ImageNet的成功经验 - 2009年,李飞飞团队在CVPR发表了《ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database》,开启了计算机视觉领域的黄金时代。 - ImageNet挑战赛成为计算机视觉领域的试金石,极大地推动了深度学习的发展。 - 李飞飞希望通过类似的挑战赛,推动具身智能领域的发展。 2. 当前具身智能面临的挑战 - 缺乏标准化:现有的机器人学习任务通常是零散的,难以进行比较。 - 训练数据匮乏:类似于ImageNet出现之前计算机视觉领域所面临的问题。 - 任务复杂性:机器人需要具备跨房间导航、双手精细操控、长期规划与动态适应等多种能力。 挑战赛详情 1. 比赛设置 - 参赛者要求:统一使用星海图R1 Pro(双手操作+轮式移动)作为本体。 - 环境设置:在逼真的BEHAVIOR-1K虚拟家庭环境中进行。 - 任务类型:涵盖重新布置、烹饪、清洁等各种活动,共50项完整家务任务。 2. 赛道选择 - 标准赛道(Standard Track):机器人只能用“自己能看到的东西”决策。 - 特权赛道(Privileged Track):机器人可以获取更详细的环境状态信息(如物体坐标、房间结构)。 3. 评分标准 - 主要指标:任务完成率(是否能完全完成任务,如“把餐具放进洗碗机”)。 - 次要指标:模拟时间、导航距离、手部位移、稳定性等。 - 最终排名:主要看平均任务完成率。 4. 奖励机制 - 比赛提交截止日期为2025年11月15日。 - 最终获奖前三名将获得最高1000美元奖金及RTX 5080显卡。 看点与意义 1. 以人为中心的理念 - BEHAVIOR被设计为以人为中心,强调AI是为了增强和赋能人类,而非取而代之。 - 任务定义、数据选择和伦理价值导向都确保机器人的目标与人类需求相符。 2. 明确的目标与标准 - 首次明确提出家庭机器人应具备的能力:跨房间导航、双手精细操控、长期规划与动态适应。 - 覆盖1000个家庭活动,50个完整长程挑战,平均单个任务需要6.6分钟连续操作。 3. 规模巨大 - 提供1万条专家演示轨迹(约1200小时),方便参赛者用模仿学习快速上手。 - 使用高保真模拟器OmniGibson,支持复杂物理交互。 展望未来 BEHAVIOR挑战赛有望成为具身智能领域的“下一个ImageNet”。正如ImageNet开启了视觉智能的黄金时代,BEHAVIOR可能会成为具身智能发展的第一声号角。通过这一挑战赛,李飞飞团队希望能够凝聚学术界和产业界的力量,共同推动具身智能的发展,使其更好地服务于人类生活。 |
|